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1.建築物一起火就是永世燒不完,除非村民拿鎚子把火弄熄

 

2.弓箭是用木來做,所以弓箭手是用金來做

 

3.火炮手臨死都不會放棄火炮而逃

 

4.村民用弓打獵但不會用弓打人

 

5.中國有火炮塔沒火炮,因為他們不懂加上輪子

 

6.村民可以由出生到死亡不停工作也不會累

 

7.其實無人城堡是個超級大機關,你走過去他就射你

 

8.軍營,弓箭場等等沒人進去就生一隻士兵出來

 

9.用弓箭和火槍就把攻城器拆了...

 

10.弩炮,投石車和巨型投石車都自動駕駛

 

11.城墻上不能放人

 

12.一個村民就可以做出一座城堡了...

 

13.騎兵的馬跑幾千年都不可以休息

 

14.aoc整個世界的東東都能長生不老

 

15.擲斧兵可以把那大大的斧頭連投幾千次

 

16.aoc所有人都不用吃東西,難度出軍營前就吃了足以維持幾千年的東西?(村民吃了50食物而已...)

 

17.用木和肉搓成的人

 

18.哥德人生產能力特強..3年一個成年人

 

19.村民過了幾千年也不會老死..

 

20.用劍可以把城門打出火來...

 

21.斧頭兵掉不完的斧頭,而且哈羅德還走得那麼快...

 

22.弓手的箭永世也射不完...

 

23.建築物倒塌會沒有碎片...

 

24.船被火燒不會起火,一來便沈了,而且船也不用人去駕駛

 

由其是維京大戰船...沒有人也有箭射出來

 

25.一個民兵拿刀就可以把房子砍到起火,由此可見,他們已經有了光刀。

 

26.一個長弓兵可以射垮一座城堡,他可能是使用超合金箭。

 

27.城堡沒有人會射箭,所以那可能是超大型的機槍碉堡。

 

28.村民只要拿著槌子敲一敲,就可以蓋好一座世界奇觀,可見那時候已經有了萬能鐵鎚。

 

29.投石車永遠不用補石頭,由此可見,那時候可能就有了自動填彈系統和百寶袋。

 

30.許多士兵中好幾槍都不會死,由此可見當時已經有了防彈衣。

 

31.房子燒起來,不但不會燒毀,且只要用槌子敲就可以滅火,由此可見那時候的房子滅火設備相當好。

 

32.只要不被攻擊,所有人永遠不會死,由此可見,他們醫學非常發達。

 

33.騎兵不會下馬,由此可見那時候已經可以培育出人馬獸。

 

34.只要用50單位的食物教可以製造出人,由此可見,當時只要使用食物,就可以製造複製人了

 

35.大象會聽人話...

 

36.擲斧兵他是背了幾把斧頭..

 

37.阿拉伯人一定是賣菜刀的

 

38.日本武士一定是天堂玩太多被改造成死騎

 

39.拜占庭一定吃了禁藥 其實他拿的根本不是刀 根本就是拿炸彈在丟

 

40. 石頭居然絕種了 本來滿地都檢到的東西

 

41 結果產量居然比黃金少,還要用黃金換石頭...

 

42中國 日本東洋國家也是禿頭僧

 

43. 不是和尚或道士?

 

44. 研發印刷術增加招降範圍?

 

45騎士都是西洋騎士

 

46.還有投石機...跟投石車一樣...

 

47.火砲塔應該也是...一做完工就馬上有炸藥...

 

48.憎侶呢...可見以後的時代可以遠距離說服別人....還可以棒揮...嘴講話....傷就好......

 

49.城門會自動開啟,可見那時已有自動門 (還會自動辨別敵我,中間有人也絕對不會關上包括敵人也是)

 

50.市集的東西永遠賣不完

 

51.可控單位絕對忠誠 (叫他//它死也絕對服從)

 

52.馬廄失火時,裡面的馬,屁股著火也沒感覺?!

 

53.弓箭場裡,那種距離的靶最好是學的會弓術

 

54.aoc永遠都是永晝,天氣也永遠是晴天

 

55.化學跟火箭矢有何關係?

 

56.房屋跟塔裡頭的人絕對死守到倒塌

 

57.瓦磚技術、建築學研發完,房屋還是一塵不變,可見aoc的人們非常重視傳統美觀

 

58.居住房舍的門比人還要小,要如何住人? (而且還能夠容納5)

 

59.羊可以無限距離指揮,可見當時的訓獸技術多發達

 

60.海上的魚永遠不會累

 

61.村民擁有斧頭、十字敲卻不懂得用來自衛

 

62.村民已擁有百寶袋

 

63.碼頭、磨坊、伐木廠、採礦營裡面可能有黑洞

 

64.貿易馬車上的人受到攻擊時,不會跳馬 (他會怕高?)

 

65.阿茲、瑪雅文明好險已滅亡,不然絕對會被保育協會告到家破人亡

 

66.aoc已經有自動導航系統 (善於繞其道而行)

 

67.條頓武士為何死亡後會發黑? (黑死病?)

 

68.aoc動物死亡後都只會發霉而已? (有種騎士英雄的馬死掉會跑出骨頭,那個例外)

 

69.村民遇到敵人士兵時仍然堅守自己的職位,其實他們都不放在眼裡,為什麼呢?因為被狼、豹、豬追的時候,都還是用走的,可見他們真的什麼都不怕

 

70.駱駝兵的真正死因可能是摔死

 

71.不管村民手上拿多少東西,量永遠是一樣的

 

72.士兵互砍會砍了好幾刀才會有一方倒下...

 

73.火槍兵的火藥永遠不用補充

 

74.美洲豹和野狼都不會互咬的...

 

75.村民種的農田的土地不會有沙漠化問題

 

76.大火的建築物在村民敲一敲後會先變成小火最後才回復原樣

 

77.兩個村民遇到一隻野狼,一個村民被咬時,另一個都不會主動去幫忙...

 

78.村民採羊肉前為啥不先擠個羊奶?()

 

79.禿頭可以不必接觸,揮揮手即可補血

 

80.單位血全滿和血剩1滴,看不出受重傷

 

81.重投能開路,輕、中投卻不行(看起來差不多阿!!)

 

82.矛兵打步兵、騎兵像搔癢(被矛丟中應該是一擊必殺阿)

 

83.禿頭能招降無人的攻城武器及建築(救贖思想?無人弩砲也能救贖)

 

84.火藥桶炸不死一般單位(應該是一炸掛一大片吧)

 

85.砍伐的木材能變種籽去種田

 

86.騎兵一定和馬一起死

 

87.漁網用木頭就能換魚(木魚??)

 

88.輕騎兵的成本是60 可見輕騎的武器跟裝備是肉做的

 

89.蒙古突騎的人與馬不須吃東西就能活下去

 

90.AOC的人是無限的 軍營馬殿城堡射箭場可以憑空造出一堆兵

 

91.AOC擁有自動建造技術 攻城武器跟船只需成本不需工人即可完成

 

92.兵對自己的武器有很濃厚的感情 到死都不放開

 

93.其實兵什麼都不怕 劍兵勇士遇到聖騎士不會丟掉武器逃跑

 

94.攻擊都100%命中 沒有MISS問題(射不到除外)

 

95.兵快死了不會想逃 反而會戰到最後一刻 玩家召喚回來才會回來

 

96.除了狼、豹、羊、豬之外,沒有別的野生生物(鳥、魚除外)

 

97.村民()在冰天雪地裡只穿一件褲子都不會冷?

 

98.她們都不用擦汗?

 

99.男、女村民 在中心都不會發生.....關係!?(人性..)

 

100.不會有知識份子想圖謀造反?

 

101.海上永遠風平浪靜,半點浪花都沒有

 

102.樹砍完就沒了,永遠不會重長..

 

103.科進進步了,那服裝品味呢?

 

104.他們的國家都這麼小?人口怎麼最多才200?

 

105.攻城武器製造所被摧毀都不會有火藥爆炸嘛?

 

106.城堡的資源是從哪裡收到的?

 

107.投石車永遠比城堡的門還大

 

108.為什麼沒有火攻?

 

109.馬廄裡的馬,從哪來的?

 

110.蓋房子都不用打地基?

 

111.手上就一個槌子的村民,建造時用的石頭、木材,怎麼出現的?

 

112.都不用喝水?

 

113.日武揮刀還要把刀收回卻不會砍到自己(算你神)

 

114.西班牙的火砲戰船真是快的像飛彈(像是炮彈的飛彈?)

 

115.條頓武士可以和戰象對砍可見他有堅硬的鎧甲(PS地球沒有那麼強的金屬)

 

116.條頓武士拿的是斬艦刀因為他能砍倒戰象

 

117.中國沒有科舉

 

118.世界各國的船大多長的一樣

 

119.中國人多只是剛開始最多的是哥德

 

120.8世紀的馬雅可以和18世紀的西班牙打成平手

 

121.農田著火植物不會被燒掉(可見它耐火)

 

122.5塊石頭可以變成一道強

 

123.在運輸船中放一個弩炮應該要變成弩砲戰船才對

 

124.炸彈兵會和炸藥一起暴掉卻不會先逃跑

 

125.你殺不到敵國的國王(就是玩家啦)

 

126.果樹被採完就不見了

 

127.市場貿易金錢會無形中變出來(煉金術?)

 

128.馬雅/阿茲的貿易車隊是人而且跑不累(還超快的)

 

129.英雄可以邊打仗邊包扎傷口

 

130.跑到岸邊的船會被步兵砍沉

 

131.拿盾牌不代表不會被砍死(盾牌是紙做的)

 

132.人不會游泳

 

133.4個人再加上50金等於一隻大象

 

134.通常沒拿盾的都比較強

 

135.船大的嚇人但是死的快而且貴

 

136.燃燒中的房子不會一直損血

 

137.火不會蔓延

 

138.被投石車打到的衝撞車會毫髮無傷

 

139.衝撞車被打爛人不會死

 

142.僧侶只用黃金.所以僧侶是機械人(西班牙的還有"機械"驢可以騎)

 

142.僧侶其實是遊戲裡力氣最大的單位.快一個人高的遺跡.他可以輕鬆扛著走

 

而且也只有他可以拿

 

143.貿易車隊也是機械人.所以馬雅和阿茲特克的貿易隊伍才會跑這麼快

 

144.攻城武器不但自動駕駛.還能自動填充.可見是高科技產品.木造外表只是偽裝

 

145.村民以外的單位所殺的動物都不能吃.可見那些單位的武器有毒

 

146.狼和豹其實是已餓到皮包骨.所以採不到肉.也因此餓到看見村民就會追

 

147.姆指加個環就能增加命中率

 

城堡兵篇(補充沒提過的)

 

148.韃靼騎兵拿的是可變式武器.平時是火把.攻擊時變鍊子

 

149.馬戰車的"車廂"是異次元空間.要內置發射裝置.還能囤放彈藥

 

150.同理可證.羽射手也是機械人

 

151.條頓武士會有兩種死法.被敵人殺死或是被身上厚重的鎧甲給累死(所以才走這麼慢)

 

140.拿矛可以打死拿槍的

 

141.食物不會腐敗

 

152衝撞車放了人~速度變的比原本的人還快@@

 

153 沒有天災 =.=沒有春夏秋冬

 

154 農田不用休耕輪作地力也不會耗竭

 

155 沒有傳令兵 0.0

 

156 有種地形船跟人或重型兵器都能同時通過 = = 淺灘....

 

157 船隻的運行沒有季風的設定

 

158 普通種族的火炮戰船砲彈慢到違反牛頓定律XD

 

159 樹林異常茂密~步兵都無法穿越過去

 

160 狼不會去吃綿羊......

 

161 製作地圖時~水流只能放在海拔0的區域~該世界沒有水往低處流的物理現象

 

162 不同種族的村民髮色膚色依然相同!!??

 

163 沒有環境優勢~例如維京人在冰天雪地中能力值上升XD~

 

164 歷史上的內陸種族有海軍......

 

165 遊戲介紹中的中國人國家定義是唐代以後 =.=a那漢朝咧

 

166 馬雅與阿茲有封建時代 = =....對照上條中國在周代就進入封建了,時代矛盾

 

167 科技樹中航海技術面異常薄弱

 

168 強弩兵長的很像鋼彈W的托爾吉斯==

 

169 沒有爬牆梯....

 

170 單位視野360...後面有眼睛

 

171 國王只有胖子的造型~

 

172 火炮敵我皆傷~火砲塔不會

 

173 碼頭無法泊船 = = 應該翻譯叫造船廠

 

174 運輸艦跟兵種的大小比例...

 

175 人民沒有娛樂......沒有休假......沒有薪資仲裁= =這啥MLB?

 

176 電腦輸了以後的理由很無俚頭~我的人民一開始都是男的~難怪你會贏

 

177 中國人 : 什麼?糧草徵收員 =.=跟誰徵收阿

 

178 學院是給誰唸的阿= =

 

179 國王肥的要死..跑的超快

 

180 大型船隻行至淺灘.海岩(劇情)和岸邊不會擱淺

 

181 火砲塔的設計...

 

182 火砲/砲船/砲塔長時間連續攻擊也不會發生半次膛爆

 

183 阿玆提克僧侶擁有"巫術",能化解部分投石車的飛石攻勢

 

184 弓騎單位不能行徑中攻擊.

 

185 所有物理遠程攻擊單位對其他人物單位的殺傷力和發射速率都過度誇張(前者太低後者太高)

 

186 重騎兵神話(某種程度上...這可以對也可以錯= =...)

 

187 一般來說,戰鬥中騎兵最容易被當成優先攻擊目標的弱點是:座騎,但是不見有騎兵摔馬過.

 

188 火槍兵.所有攻城武器.戰船的發射速率...也該修正

 

189 不需厲兵秣馬也可以保持戰力

 

190 農田不需灌溉就會生產出作物

 

191 騎兵跟戰象不能踐踏自軍部隊或者是敵軍強行前進並造成傷害

 

192 盾牌是裝飾用的無法擋下弓箭

 

193 騎兵隊跟戰馬以及步兵皆訓練有素 看到戰象仍然毫無畏懼上前攻擊

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