在此,感謝各位對本人作品的支持與愛護
會寫出這篇文的原因,是因為板上偶爾可以看到一些冷門職業的討論
但很可惜的,就跟CS中有那麼多槍,但常被人拿來用的還是只有那幾把
為了不讓這些職業成為裝飾,因此在那座X島上時,
腦子裡就在想如何讓這些職業,能夠真的出現在戰場上。
以下就開始本人的空想,
在不影響遊戲平衡度的情況
下,就冷門職業提出某種程度的改良:
(話說這篇到底算討論還是算創作…連我
自己都不知道了)
既然走惡搞路線比較受歡迎,那就通通把它
改成搞笑版好了
(我竟然吃了四個BP...如果不改的話大概會拿到100個BP吧 剛剛好跟上篇打平)
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˙阿克雷提亞帝國
制裁者
---為對抗生物部隊而組成的近戰職業,能限制對手的移動,
利
用對手的生物特性給予持續性攻擊。
聽起來很威,但實
際上卻很可憐的職業。
要改的不用太多,只要改一點點,他就能夠變成很實用的職
業。
憤怒狂擊+電網束縛=龜甲縛:。
跟龜甲萬一點關係都沒有。將最常用的兩招合而為一,在束縛對方的過程,
還能給予敵方角色極大的恐懼,同時提高我方的攻擊慾望…
路人甲:版主!這算不算犯規啊?
謎之音:好像真的
有點越線了…
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暴走戰狂
---為運用戰術混亂敵軍藉以輔助我軍的職業,為了帝國能毫不考慮的犧牲自己。
事實上就是,戰場上根本炸不死人= =…
看看那
不穩定的爆炸威力。
有一說是,爆炸的傷害跟自己剩餘
的血量有關。
但就算炸到了,別人也根本不怕你,完全沒有威嚇敵人的效果…
提議增加一招,保證使威嚇力大增,推線能力一流。
捨身:放棄一切的幸福,鎖定敵目標加速向前跑去,同時身體變紅(只是變紅)。
被鎖定的人頭上會有明顯的標記,敵我皆看的到。
例子:
暴走戰狂:明年的今天...別忘了在我墳頭上柱香(捨身發動!)
被放的路人甲:啊啊啊,他朝我衝過來了!
路人乙丙丁:他要爆炸了, 你千萬別過來啊(光速逃)
暴走戰狂:我 都還沒要暴呢…
暴走戰狂:明年的今天...別忘了在我墳頭上柱香(捨身發動!)
被放的路人甲:啊啊啊,他朝我衝過來了!
路人乙丙丁:他要爆炸了, 你千萬別過來啊(光速逃)
暴走戰狂:我 都還沒要暴呢…
光想像就很熱血...
閘道膠囊->時間停止器:依照
相對論而言,時間跟空間是相對的。
此技能能夠讓使用者和同伴暫停週遭的時間,
並悠閒的前往要去的地方,
在其他人眼裡看來就像是順移了一般。
同時讓可以記憶的點變多,但不得記在對方租借地內。
(↑話說這翻譯實在是鳥到暴…所以改了個夠吸引人的名字XD)
暴走戰狂:既然有那麼強的東西…為何不拿來打晶片戰呢。
夜襲強襲戰士:因為強要低調啊。
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˙貝爾托商業聯邦
戰鬥駕駛
---專門操作機甲裝備的職業。雖然所有的聯邦軍都有使用機甲裝備的可能,
但戰鬥駕駛以出類拔萃的才能為基礎,更能得心應手地 操作機甲裝備。
但戰鬥駕駛以出類拔萃的才能為基礎,更能得心應手地 操作機甲裝備。
(注意!這是一轉職業,二轉的叫武裝駕駛!)
正所謂上機一條龍,下機一條蟲。
為了讓廣大的小機甲師們平安長大,建議新增這招。
快速上機:在本技能
維持的時間內,只要被怪物鎖定,
就會自動跳上最近的機甲內避難XD
例子:
戰鬥駕駛:我又跳進來了~我又跳出去啦~怎麼樣啊~~
戰鬥駕駛:我又跳進來了~我又跳出去啦~怎麼樣啊~~
武裝駕駛
---擅長操縱機甲的能手,
他們駕駛的機甲所能發揮出的力
量,為其他機甲的好幾倍。
開著帥氣的機甲,如武神降臨般的存在。
但是缺點就是超級燒錢,當然修理費也是天殺的貴…
各
位機甲師的願望,我聽到了!
建
議新增此招:
同
步率三百趴:藉由聯邦高階科技,達到所謂人機合一的至高境界,
機體不但會發出令人聞之喪膽的吼叫,玩家的背景音樂也會跟著變的熱血!
(但攻擊力、防禦力跟移動力完全不會上升)
不但如此,還可以挖中央的礦石來吃使用,
回覆機甲的生命值。
但很可能引起同族的不滿…
例子:
路人甲乙丙丁:靠!你的機甲把礦石都挖光了!
武裝駕駛:怪我摟。
武裝者
---最初是為研究各種武器而產生的職業,現在則專門研究近距離武器鈍器類的效果,具有其特有的鈍器類技能。
這也是被人抱怨的其中一個職業,本身的吃飯技要人越多才會越強,但現實那會有人呆呆的聚在一起呢?而且吃飯的傢伙鎚類武器又是
可遇不可求…
樓下有人抱怨技能不是不夠強,而是不夠
帥氣,
你的願望我聽到了。
建議新增此招:
全壘打:在超級帥氣的迴旋擊後,豪邁的將手中大鎚揮擊出
去,
超高機率打昏敵方目標,但發動時會將範圍內友軍一併打飛(但不會受傷)。
同時因為招式太過華麗和硬直過長,有被火車的可能性…
路人甲:我怎麼覺得這招有點面熟…
謎之音:因為我
沒梗了= " =
(題外話,話說混亂衝擊以前好像叫
重力擊…)
靈魂使
---比起攻擊,主要為在旁
輔助我軍的職業。能發揮迅速移動我軍等戰略性作用。
相對於神聖斬德拉的高人氣,靈魂使只能當作任意門般的存在…
(闇靈祭司:這種痛苦…我瞭解。)
建議新增以下技能,增加其一點點戰術用途…
萌化之光:相對於閃
耀烈光,此技能能夠激發目標內心深處的變態紳士魂,
目標的攻擊將變得不分敵我,並將眼前所有人看成好推的可
愛的貝爾託人。
次元之門:讓可以記憶的傳送點變多,但不得記在對方租借地
內,
空間門隨機從二次元到六次元不等,依照不同的次元空間門被開啟,
有可能跑出美少女、或是跑出大水怪不等。
例子:
靈魂使:接招吧!
敵方族長(混沌狀態): 哈哈...朕還要再推十個哈比人啊!
敵 方眾:老大住手啊!!(哀嚎)
靈魂使:接招吧!
敵方族長(混沌狀態): 哈哈...朕還要再推十個哈比人啊!
敵 方眾:老大住手啊!!(哀嚎)
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˙克拉聖潔同盟
闇靈祭師
---迪森聖殿的神官們,為我軍的生存實行戰略性行動。
他
們的出現,能提高戰爭時我軍的生存率。
背負著超級任意門,悲慘命運的闇靈使
既然這個職業
是這麼悲慘,那就讓他慘到極點吧實用一點!
真理之門:藉由閱
讀神殿內禁忌古老的書籍,學習到如何在亞空間旅行的知識。
可以記憶數個傳送的地點,但不得記在對方租借地內。
(但有可能會傳送到奇怪的地方?)
補魔力:同族一心,
同隊一命,
藉由密傳的魔法(?),將隊伍中距離內成員所受的傷害按比例分攤,
同時可以某種程度的強化隊友(笑),但會有法術能力下降的副作用…
例子:
克拉能力導師:混小子!偶爾幫補也就算了,
結果你天天幫妹子補魔,
補到連個火球都放不出來,還學人當什麼法師啊!
闇靈祭師:老師~我錯了!
幻獸牧者
一開始很強力的職業,到後期卻因為召喚獸能力的限制,有點欲振乏力。
在戰場上,傻子都知道要殺要先殺召喚獸的主人。
建議
新增下面這招,增加其實用性。
共鳴:
讓召喚師能夠跟幻獸合而為一,藉此得到其一部份的能力,外觀也會改變。
使其成為強大又有趣的複合職業。
-小娜:治療能力
-帕伊門:防禦
-黑卡蒂:能力
-伊西斯:近戰
幻獸牧者:太爽啦!如果可以給我選的話。
我要小帕
的防禦、伊西斯的攻擊、黑卡蒂的智慧、還有小娜的補血。
謎之音:哼哼…世事豈能盡如人意,
你就不怕選成伊西斯的防禦力、小帕
的智慧、小娜的攻擊力嗎…
審判騎士
---迪森的守護騎士,保衛聖殿並對審判敵人的人,具有弱化敵人的能力。
在下面有人提到,比起特色鮮明的聖殿跟黑暗騎士,
這
個職業根本沒有出場的機會
你的願望,我聽到了。
各位觀眾!一代經典技能再度橫空出世!
復仇:發動此技能
後,依照時間內遭受攻擊的次數,
在時間結束後朝著週遭的目標瘋
狂揮擊進行審判,最多21下。
路人甲:好奇問問,如果敵人跑開了會發生什麼事?
謎
之音:傻孩子,當然是瘋狂的站在原地揮到完為止啦~
審判騎士:不公平!看看其他遊戲的騎士,
我要的是
清算、天堂之拳、聖盾、聖光術…balabala
聖殿、黑暗騎士:啊那就都給
你玩就好啦…
黑暗騎士
---為受黑暗能力祝福的騎兵。能催眠自己以提高能力,
亦
具備催眠敵軍使之看見幻影的能力。
樓下有人抱怨BC族沒人玩盾戰,
除了一開始新手導師的提示外(A的新手導師一開始就說鎚+盾最強)
應該跟玩家所愛也有某種程度的關係
神盾勇者:我是可以被黑機取代的…我好傷心(角落畫圈圈…)
更糟糕的
是,C族的盾戰又是三族最弱。
少了盾戰招牌格擋技,感覺就是差了一大截。
那麼,格擋不足的部分,就用帥氣來彌補吧!
煞氣極限:
跟殺氣極限不同,藉由散發自身的煞氣,提升100%帥氣程度,
同時,發動時名字前方會多出「煞氣a」,欠扁程度製造仇恨能力大幅上升!
例子:
(敵人出現!)
黑暗騎士:歐歐歐看我的,煞氣發動!
(三秒鐘後…)
煞氣a黑暗騎士:?
煞氣a黑暗騎士:為何人都跑光光了?連我的隊友也是?
謎之
音:因為他們通通回去拿傢伙要來砍你了…
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˙三族共通苦命系列:
幻影神兵/滲透者/暗殺者
身為暗殺系的職業,最後大決竟然要寄望在一顆40幾萬的地雷身上,
還有那個一定會暴擊的飛刀一擊…
說可以影響小部隊的前進是沒錯啦,炸一下扣半條血的地雷也很嚇人。
但現在抓隱形的東西那麼多,那些地雷是要嚇唬誰啊= =…
建議改良下面這招:
丟飛刀:這招改為依目標當前血量,可能將目標一擊斃命,
血量越低時越有可能發動。
謎
之音:這招練的第二強的啊,就是傳說中的小李飛刀李尋歡。
路人甲:那第一強的呢?
謎之音:當然是小李飛刀他娘啦~
路人甲:那第一強的呢?
謎之音:當然是小李飛刀他娘啦~
科學家/睿智工匠/天藝匠師
---專門負責製造,在必要時輔助我軍而被製造出的他們,
具
備絕佳的武器製作能力。
---過去僅擅長製造的他
們,現在為了助戰,開發了各種裝備,
並在戰場上擔任補助我軍的角色。
筆者的弟弟以前就是專家出身,因此我深知專家之苦。
除
了高等的戰鬥指揮、或是武裝駕駛在戰場上可以叱岔風雲外,
其他的就只有架塔復活人的份…
提議新增一招,使其在戰場上戰術價值大增。
投影:選定區域內的
一群角色,並依其創造出十個會跟隨著你的幻影。
幻影有一定血量,也會做出跟隨
攻擊的動作,但沒有殺傷力。
例子:
高階專家:出來吧!我的跟班們!(投影發動)
路人甲:等等…為何你選的目標是那群貝爾託人呢?還有你手上的鐵棍是…
高階專家:哼哼…這是專家的浪漫,你們凡人不會懂的。
-END-
有想到其他的會再補上
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由於貝爾托跟克拉,筆者只是就網路所知和朋友描述進行撰寫
如有出入還請各位見諒。
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